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The King Eyes Game: (puestos libres)

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J.D Brak

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Historia Dinámica Reglas Aclaraciones Eyes Skills Cupos Fichas



  • En muchas culturas los ojos son un gran símbolo del alma, algunos creen que ellos son las puertas a lo mas profundo de nuestro ser...

    44646
    King Eyes, para muchos es conocido como el juego más popular entre jóvenes y adultos. Ese famoso juego se ha visto rodeado de extraños rumores y leyendas urbanas debido a las constantes desapariciones que le han sucedido a sus usuarios.

    A pesar de estar lleno de criticas y rumores, el juego creció a nivel mundial aún más por esos rumores. Pocos eran concientes que la verdad detras de este interesante e inocente juego, era algo tan oscuro como el mismo abismo.

    Si miras al abismo este mirará dentro de ti, el vera tu alma a través de tus ojos...

    ^^^^^^^

    44647

    —Llego el momento para reclutar a un nuevo grupo de reflejos— una fría e inhumana voz se escuchaba dentro de la oscura sala, unos fríos ojos con un extraño patron en ellos brillaron intensamente en ese lugar.

    —Se acerca la hora para empezar la selección, esta es la última entrega de pases— continuó la voz que venía de la nada y rezonaba en todo el lugar, los extraños ojos solo se cerraron en aceptación a las palabras.

    ^^^^^^^

    Un simple mensaje llego alrededor del mundo, un mensaje prometiendo cumplir deseos y dar gloriosas fortunas, pero había un precio a pagar por conseguir todo lo que desees..... Tu Vida.

  • Bueno, primero lo principal que muchos interesados se preguntarán...

    ¿Que es King Eyes?

    A simple vista es un juego de batalla por turno común y corriente, lo curioso de este juego es que pide un escaneo de los ojos del usuario dandole una habilidad unica que no se repite en otro usuario, lo aun más curioso es que nadie sabe quién es su creador ni cuantos jugadores existen. Ahora conociendo eso otra posible pregunta es...

    ¿Que son esos pases RIP?

    En esta historia tienen una relevancia muy importante, estos pases se otorgan "aleatoriamente" según el pensamiento común de los jugadores. Lo que no es dicho al publico es que ellos son la llave a Mirrir City, un lugar que replica nuestro mundo y solo puede llegarse atravesando puertas reflejo...

    ¿Que pasa en ese lugar?

    Muy simple la respuesta, en ese lugar se desata la batalla de supervivencia conocido como King Eyes, los usuarios de pase RIP reciben los verdaderos Eye Skill para proteger su vida...

    ¿Por que se enfrentarian a muerte?

    Codicia para muchos, placer para otros, puedes buscar tu propia razón en Mirrir City, aunque si hay un culpable serian los M-point, con ellos puedes conseguir muchas cosas en el mundo real y todos quieren complacer sus propios deseos...

    ¿Para que toda esta información?

    Porque ahora estas atrapado en King Eyes y tu vida esta en juego usuario, ten suerte y sobrevive por tu propia ambición, que todos tus deseos se hagan realidad...

  • ...Primera regla, si ingresarán en el rol pido por favor que tengan tiempo para el mismo, no pido completa actividad pero un post cada dos semanas me va perfecto...

    ...Pueden reservar lugar, los lugares reservados tendran 48 horas para postear la ficha parcial o completa asi se que estan comprometidos al rol...

    ...
    Cero discusiones y peleas, si tienen problemas tratarlos en priv por favor, si no hacen caso seran ejecutados publicamente...

    ...
    Cada Skill sera leida y revisada exhaustivamente por mi, asi que pido moderación en cuanto a poder, ya mas adelante partiran mundos con un guiño(?)...

    ...
    Los ojos (osea su apariencia) pueden sacarla de cualquier anime, serie, fanart y donde quieran. Solo se prohíbe usar poderes ya conocidos de dichos ojos (ya saben, nada de copiar a los autores en eso)...

    ...
    No flood, spam, ni nada similar por favor, ya saben, ejecución publica...

    ...
    Los post minimo de 400 palabras si no es problema...

    ...
    Gore, escenas para adultos y cosas no apta para sensibles (y calientes fáciles) ponerla en Spoiler con aviso, ya de ahi sean tan hard como quieran...

    ...
    Prohibido dañar o matar a personajes de otros usuarios sin su consentimiento, si se niega a seguir esta regla ejecución publica...

    ...Si leyo hasta aqui y acepta los terminos del Diabl.. Que diga el contrato poner "The Star Game" al inicio de su ficha...

  • ¤ 1. Los personajes son simples jugadores del King Eyes normal que es conocido por todos, pero para buena o mala suerte de ellos recibirán un pase RIP cambiando su tranquila vida a una más emocionante y letal.

    ¤ 2. El juego otorga una sola habilidad por ambos ojos (en caso de habilidad en cada ojo hablarme al priv), y sean creativos, tampoco me pongas habilidades oculares que medio mundo conoce (rinnegan sharingan cof cof).

    ¤ 3. En caso de dudas por sus habilidades y demas hablarme al priv, igualmente pueden usar imagenes de ojos conocidos si quieren pero la habilidad debe ser suya.

    ¤ 4. Los jugadores RIP saltan del mundo normal a Mirror City para las batallas, dicho lugar es una replica reflejo del mundo original(imaginen mirar todo con un espejo asi con todo al revés de lo que ven siempre)

    ¤ 5.Los personajes seran de Japon (es necesario para la trama, los que se sumen lo sabras mas tarde) asi que pueden poner cualquier lugar de dicho pais si quieren.

  • Eyes Skill

    44648

    El sistema de King Eyes es muy simple e igual a la gran mayoria de juegos teniendo su propia tienda y su coliseo de batallas. Si miras por estos lados es un tipico juego de batallas por turnos normal, lo que lo vuelve único y famoso es el Eye Skill que otorga a su usuario una habilidad única al escanear sus ojos.

    Al obtener un pase RIP y entrar a Mirror City, este simple sistema evoluciona a otro nivel otorgando instantáneamente a su usuario la habilidad de su pequeño avatar del juego, sumado a ello los ojos del usuario mutan a otros diferentes cada que usa su skill.

    Un dato importante a tener en cuenta es que a medida que el usuario sube de nivel en el ránking reflejo, obtiene un desbloqueo de Skills nuevas para sus ojos. Cada Eye Skill es única y depende del propio usuario, estas pueden ir desde habilidades mentales como telequinesis o ilusiones, otras suelen ser elementales tales como control de fuego o rayos, algunas son físicas cambiando partes del cuerpo o aumentando las características como fuerza y velocidad.

    Cada skill depende del propio usuario, hasta la mas inútil habilidad puede determinar la mas fiera batalla a muerte.

  • Rol Master
    * J.D Brak J.D Brak

    Participantes
    *libre
    *libre
    *libre
    *libre

    *libre


  • Nombre: (el nombre, apellido y apodos de su personaje si gustan).
    Edad: (su edad puede ser de 18 a 25 años).
    Code Name: (nombre de usuario en Mirror City).
    Clan: --- (esto se mantendra en blanco por el momento).
    Apariencia: (su apariencia natural, usar imagenes y si gustan poner descripción).
    Personalidad: (como piensa, como actua, que reaccion suele tener a diferentes situaciones).
    Gustos: (todo lo que le guste).
    Disgustos: (lo que le suele disgustar).
    Habilidad: (la habilidad de sus ojos, mirar apartado "Eyes Skill" para mas info).
    Ojos: (como se ven sus ojos cuando activa su habilidad).
    Accesorios: (lo que suele llevar en Mirror City ya sea mascaras, un traje específico, etc).
    Extras: (lo que deseen agregar para que los demas sepan de su personaje).
 

ROJO Y NARANJA

Dios Shibe
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"THE STAR GAME"

Nombre: SATOSHI AIOI
Edad: 21 años.
Code Name: EL MENTALISTA.
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Personalidad: ES UNA PERSONA MUY TÍMIDA PERO A LA VEZ MUY SERIA, NO SUELE HABLAR MUCHO, LE GUSTARÍA HACER AMIGOS PERO NO SE ATREVE A SOCIALIZAR, LE GUSTA LA PAZ Y LA TRANQUILIDAD Y NO LE GUSTAN LOS RUIDOS.
Gustos: LOS CHOCOLATES, LA MÚSICA VIEJA DE LOS 80'S Y 90'S, LOS VIDEOJUEGOS Y LOS GATOS.
Disgustos: EL RUIDO Y LAS ARAÑAS.
Habilidad: TELEKINESIS EN EL OJO DERECHO (PUEDE MANIPULAR Y MOVER OBJETOS CON SU MENTE, AUNQUE NO PUEDE MOVER OBJETOS MUY PESADOS, LA FUERZA DE SU TELEKINESIS ES EQUIPARABLE A SU FUERZA FÍSICA) Y VISTA DE RAYOS "X" EN EL IZQUIERDO (PUEDE VER A TRAVÉS DE LOS MUROS, Y PUEDE CAMBIAR LA INTENSIDAD PARA VER A LA GENTE EN ROPA INTERIOR, DESNUDA O SOLO SUS HUESOS).
Ojos: TIENEN UN BRILLO BLANCO MUY INTENSO (COMO AANG Y KORRA EN ESTADO AVATAR).
Accesorios: UNAS PESAS QUE CONTROLA CON SU TELEKINESIS Y LAS USA PARA GOLPEAR.

ROJO Y NARANJA ¡CAMBIO Y FUERA!
 
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The PeaceMaker

Quisiera ser una zarza...
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Zuel Aishis
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Edad: 21 años.
Code Name: Peace.
Clan: ---
Personalidad:
Suele ser un pensador muy pasivo, al punto de sobre pensar conceptos hasta la saciedad. No suele abrirse facilmente, y se esconde detrás de una fachada de tipo común y corriente, pero es todo un friki. Su fachada suele ser alegre, comunicativo, y usualmente amable, mientras que en realidad es muy competitivo, poco responsable y sumamente perezoso. Aun asi, las decisiones cruciales lo fuerzan a moverse, y lo hará hasta el final.
Gustos:
- La buena comida (realmente le gusta comer, demasiado).
- Los juegos (de manera competitiva, y realmente se emociona).
- La naturaleza (hasta cierto punto; si bien le atrae la idea de salir a caminar, tampoco lo hace muy a menudo, pero lo tolera).
Disgustos:
- La falta de seriedad y la ineptitud (desarrollado principalmente dado a subsistir en las comunidades toxicas de los juegos).
- Los ambientes demasiado animados (aunque puede tolerarlos, mientras mas alejado se encuentre de la gente, mejor).
- Los niños de diez años para abajo (y al parecer, es un imán para ellos)
Habilidad:
[Detector]
Ojo derecho. Está habilidad muestra las debilidades de un objetivo. No se limita a objetivos vivos, y es aplicable casi a cualquier cosa. Al mostrar la debilidad del objetivo, y conectar daño en ese punto, el daño se volverá critico (doble). Cabe aclarar que las "debilidades" se muestran como puntos de impacto; es decir, pueden ser manchas enormes como puntos demasiado pequeños, casi al punto de no poder verlo a menos que se este increíblemente cerca. Ademas, se toma su tiempo en analizar el objetivo dependiendo de su dificultad de analisis.
[Perseguidor]
Ojo izquierdo. Esta habilidad rastrea a los objetivos dentro de un radio (inferior a los 500m) y muestra su ubicación. Solo puede ser activada de vez en cuando; si se activa y no hay ningún objetivo cerca, se reduce el tiempo de espera un 20%.
Ojos: [Detector] se muestra de color verde y fuerte, imposible no percatarse de que se está siendo analizado. [Perseguidor] se muestra de un color blanquecino débil, perfecto para rastrear sin ser visto, pero en un ambiente oscuro podrá ser distinguido.
Accesorios: Lleva consigo un arma de precision, un revolver colt python, de cañon largo, ademas de la skin de su personaje.
PD: No roleo hace bastante, paciencia pls.
Peace Out
 

Lian~

Overlord in the past, Bartender in the present 🍾
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  • Persona Paranormal - La Sala.
  • Villanos Liberados Primer Lugar
  • Shibes de Pascua
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The Star Game

Nombre:
Emilia Yeako
(Emy)

Edad:
20 años

Code Name:
Regrets
(Arrepentimiento)

Clan: ---

Apariencia:

44705

Personalidad:
Adusta, brutal, dura y conflictiva. El sueño de todo masoquista. Emilia no es de esas chicas con las que quieras enemistarte, ella no hablara mal de ti a tus espaldas, sino que te lo dirá a la cara y de paso te romperá los dientes si lo tienes ganado.
La rosa con espinas envenenadas, ¿no?
Pero... Una rosa sigue siendo una rosa. ¿Habrá algo más que esta flor oculta tras las espinas? ¿Una fragancia cautivadora que no acostumbra de enseñar?
Quién sabe...

Gustos:
[Una taza de té, su favorito es el te verde]
[Combatir]
[Todo lo relacionado a la fantasía o ciencia ficción]
[Comer cosas dulces]
[Las noches estrelladas]
[El frío y la lluvia]
[Los chicos que no sean ni estúpidos ni imbéciles (ella determina eso claramente)]
[Las chicas que no se dejan intimidar o las que por el contrario, son tímidas]

Disgustos:
[Calor]
[Gente cobarde]
[Comida picante]
[Sopas de todo tipo]
[Los piropos de desconocidos]
[Tener que disculparse por algo que es correcto para ella]
[El romance]

Habilidad:
[Retribución]
Durante todo un combate, esta habilidad permite convertir el daño recibido (golpes, cortes,disparos o bloqueando) en energía que Emilia puede usar. Al liberar la energía acumulada, esta obtiene un boost de fuerza, velocidad y resistencia durante unos cuantos minutos a niveles sobrehumanos, emitiendo además un aura que causa quemaduras con el contacto o proximidad. Puede usarse una vez y de querer hacerlo nuevamente, tendrá que repetir el proceso aunque si recibe daño con oa habilidad activada, esta seguirá manteniendose funcional.
Se ve algo así una vez activada su habilidad.

Ojos:
Sus ojos normalmente azules, emiten una especie de "flama" azul cuando esta habilidad se activa y su cuerpo se rodea de un aura roja como fuego.

Accesorios:
-Usa unos guanteletes de metal para atacar y bloquear.
-Carga consigo un escudo redondo de diseño medieval, bastante resistente por lo demás cuyos bordes son filosos y puede usar como un disco arrojadizo y que se adhiere automáticamente a sus guantes.
-Una lanza larga.
44706

Extras:
[Desde pequeña que asiste a dojos y maneja varios estilos de lucha (Esgrima, manejo de la lanza, kickboxing y un estilo propio, una variación del Tai-Chi y Tae kwondo]
[No-toques-su-cabello-jamas]​
 
Última edición:

J.D Brak

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44729Nombre: Yosuke Hayama (Yoyo-kun, Otouto-chan)

Edad: 20 años

Code Name: Kitsune-prince

Clan: ---

Apariencia:
4472444728

Personalidad:

Yosuke es un chico un poco tímido e inseguro, aunque eso no le impide ser amable mostrando pureza e inocencia digna de un niño, razón por la que es el Otouto-chan de las mujeres que lo conocen. Tiende a sonrojarse muy facilmente cuando le dicen cumplidos o felicitan cuasando que se comporte torpemente.

Aunque siempre esta rodeado de "Hermanas mayores" es malo interactuando con mujeres siendo torpe y retraído, aunque al mismo tiempo puede ser cariñoso y muy caballeroso si tiene confianza en la otra parte. Es el tipo de chico que piensa que la mujer debe tomer iniciativa y muy sumiso.

Llendo en contra de su personalidad usual, cuando la gente importante para el esta en peligro demuestra una fiera forma de ser dispuesto incluso a matar solo por cuidar lo que atesora. Lo raro es que cuando el esta en peligro actua como un niño temeroso llorando y corriendo por todos lados.

Gustos:

^El color rosa^
^La fotografia^
^Cosas dulces^
^Cocinar y labores domesticas^
^Las mujeres fuertes y dominantes^

Disgustos:

"Que lo llamen llorón"
"Que se burlen de su comida"
"Que traten mal a otros"
"Cuando las fotos le salen mal"
"Lo amargo, lo odia"
"Que toquen a los suyos"

Habilidad: Andrómeda Infinite: esta habilidad le otorga al usuario la capacidad de crear cadenas a partir de cualquier elemento solido y manejarlas a voluntad. El usuario puede moldear las cadenas a su gusto dandole la forma que quiera y que pueda imaginar.

La cantidad de cadenas y el tamaño depende de la capacidad del usuario.

Ojos:
44727

Accesorios:
4472244723

Extras:

×A pesar de tener 20 años, tiene una tierna apariencia de un chico de 15 años ganandose asi el apodo de Otouto-chan por parte de las mujeres en su Univercidad.
×Actualmente solo puede crear y controlar cuatro cadenas con su habilidad.
 

Zero-dono

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Nombre: Mondo Ushiroyima.

Edad: 25 años.

Code Name: Chronos.

Clan: --- (esto se mantendra en blanco por el momento).

Apariencia:
44800

44801

Personalidad: Mondo es una persona que no se anda con rodeos, mantiene la cabeza fría donde sea que se encuentre y no permite que emociones como el miedo, la ira entre otras se apoderen de él. Mondo prefiere resolver un conflicto mediante una buena conversación en vez de recurrir a la violencia, cuando esto ocurre el peleará muy a su pesar, no obstante su motivación se verá afectada dependiendo si hay algo valioso de por medio (Un ejemplo: Dinero), es una persona ambiciosa, codiciosa y avara, es el tipo de individuo que hace lo que sea por dinero.
Suele tomarse las cosas sin alarmarse, él tiene cierto humor sarcástico la mayoría del tiempo lo cual suele traerle problemas con las personas, sin embargo, a él le vale. Tiene una obsesión por el cigarro y fuma en exceso (A pesar de ser tan joven), puede fumarse hasta 3 cajetillas diarias, sin importar que esté deteriorando su salud, Mondo se queja a menudo de las cosas, aunque la mayoría de las veces solo expresa su frustración con un simple “Ma taku” o muecas de disgusto, nunca diciendo el motivo por el cual esta disgustado.
Es formal y educado, él no es de alzar la voz, ni faltarle el respeto a nadie sin razón.
Padece ginofobia, que es el miedo a las mujeres, cuando una se le acerca demasiado invadiendo su espacio personal, él se pone nervioso y trata de disimular lo más que pueda, ha conocido a algunas que se han aprovechado de su defecto. Sin embargo, a pesar de su carácter relajado, se ha demostrado que Mondo puede ser serio, directo y bastante pragmático, cuando la situación lo requiere, a tal grado que adopta un tono más formal frente a sus interlocutores, esto sin perder la paciencia, ni alarmarse, siempre conservando una postura estoica, de frente y calmada que lo caracteriza.

Gustos:
+El Dinero.
+Leer.
+La cortesía.
+La carnes frias.
+Las matemáticas y calculo.
+Las frituras.
+Los juegos de azar.
+La elegancia.
+Los licores.
+El internet y los videojuegos.
+Las armas de fuego.
+Los autos y las motocicletas.
+Los animales y los prefiere mas que a las personas.

Disgustos:
-Que se inmiscuyan en sus asuntos sin su autorización.
-Que lo acosen.
-La gente que se hace el héroe.
-El bullicio.
-Los malos tratos.
-Que le pregunten o hablen de su pasado.

Habilidad:
Chronos´ Stigma: Un poder muy raro que otorga 12 habilidades diferentes de acuerdo con las 12 manecillas del reloj dibujadas en el ojo izquierdo del portador correspondiente a cada hora del dia, durante esa hora en especifico unicamente podra usar esa habilidad, cuando pase a otra hora podra utilzar la habilidad correspondiente, lo mas llamativo es que el color de ambos ojos cambia cuando la manecilla en el ojo izquierdo cambia de hora. El inconveniente es que no puede usar esas habilidades en conjunto ni mucho menos combinarlas:
1 hrs: el usuario emite ondas de frío que pueden ser utilizadas para inmovilizar a un oponente, pudiendo tambien hacer que el aire en el camino de su explosión se convierta en hielo, y puede disminuir la temperatura de un objeto a cero grados. El color de las pupilas es de un color azul palido durante esa hora.
2 hrs: El usuario aumenta la propia energía psiónica, permitiéndole colocar a una o más personas bajo su control mental y transmitir órdenes a ellos mentalmente. Es utilizada frecuentemente para crear ilusiones, el color de las pupilas cambia a un color rosa.
3 hrs: El usuario emite electricidad en cantidades e intensidades mentalmente determinadas. Su alcance máximo es desconocido, el color de las pupilas cambia a amarillo.
4 hrs: El usuario emite radiación infrarroja (o calor) a intensidades mentalmente determinadas por el usuario. Generalmente el calor produce llama al calentar las moléculas en el aire ubicado en la trayectoria de la explosión. El rayo de calor puede ser utilizado para desencadenar explosiones químicas. La cantidad máxima de calor que puede generar se desconoce. El color de los ojos cambia a un bello carmesi.
5 hrs: El usuario puede crear gravedad aunque el alcance es desconocido para atraer y repeler objetos o personas. El color de las pupilas cambia a un color naranja.
6 hrs: El usuario tiene control absoluto de oscuridad que es capaz de absorber cualquier ataque usado en su contra y devolverlo. El color de las pupilas es de un color azabache durante esta hora.
7 hrs: El usuario puede percibir movimientos extremadamente rápidos incluso en el más mínimo detalle. durante esta hora sus ojos también están equipados con una función de autocuración, por lo que se curarán a sí mismos de cualquier daño que hayan sufrido a cualquier parte del dia, el color de las pupilas se torna de un verde jade.
8 hrs: El usuario tiene la capacidad de manipular el aire haciendo que se mueva a alta velocidad en un vórtice. El vórtice puede ser utilizado como un arma de ataque, como un medio para levitar objetos, o como un medio para impulsar al usuario a través del aire. El color de las pupilas cambia a un color verde palido.
9 hrs: El usuario puede proyectar la energía pura con una gran fuerza de impacto. El color de las pupilas al usar este poder es de azul zafiro.
10 hrs: El usuario puede reorganizar los átomos y moléculas de una sustancia, o acelerar o ralentizar su movimiento, con el fin de producir diferentes efectos. Algunos ejemplos de la combinacion de atomos consistiendo en condensar el vapor en el aire en agua líquida con el fin solidificar gases que sean venenosos o modificar el terreno convirtiendo terreno solido en un pantano. El color de las pupilas durante esta hora son de color marron.
11 hrs: El usuario es capaz de dar vida a los objetos innanimados de forma temporal durante esa hora ademas de acatar las ordenes, despues de esa hora los objetos volveran la normalidad. Durante esta hora las pupilas del usuario adquieren un color morado.
12 hrs: Posiblemente gracias a esta habilidad le dieron el nombre a estos ojos. Tiene como funcion durante esta hora la manipulación del tiempo siendo una habilidad muy flexible, que consiste en afectar el flujo del tiempo ya sea total o parcial pudiendo ser usada de diferentes formas y conseguir resultados muy distintos. Por ahora Mondo solo puede ralentizar el tiempo en un radio de 2 metros alrededor de él por unos segundos. Durante este tiempo el color de sus pupilas son doradas.

Ojos: El color de sus ojos varia dependiendo de la hora del día en conjunto a la habilidad que puede utilizar durante ese lapso, pero lo mas llamativo es el reloj que tiene en su pupila izquierda. Para apreciarlo se tiene que estar cerca del rostro de Mondo.
44797

Accesorios:
*Lleva una pistola Matt Silver Beretta M-92F (que fue modificada ilegalmente para disparar una ráfaga de tres balas) debido a que su padre desde muy joven le enseñó el uso de armas de fuego.
*Un reloj en la mano izquierda para calcular el tiempo por sus habilidades.
*Lleva un parche en el ojo izquierdo para cubrir el reloj en su pupila.
*Cuando no tiene su traje de batalla (el de la imagen de apariencia) normalmente lleva un traje sencillo, una camisa de manga larga, pantalones caquis y zapatillas del mismo color.

Extras:
-Tiene dos hermanastras menores producto del otros matrimonios de su padre.
-Perdió a su madre a los 6 años.
-Carece de experiencia en combate cuerpo a cuerpo y con armas filosas, pero lo compensa con una excelente puntería con las armas de fuego.
-Es graduado en la Universidad de Medicina, pero jamás ejerció su profesión prefiriendo hacerse rico en el negocio de su padre que son los bienes raíces.
-Odia que le recuerden que padece ginofobia y envidia a los chicos que tienen novia por eso.
-Vive solo en un apartamento en el centro de la ciudad.
-Ama los videojuegos tanto los modernos como los retro.
 
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Lana Arwen Lazar

La flor de la Fantasía
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44831Nombre: Kinukka "Kinu" von Ericksen

Edad: 18 años

Code Name: Neon

Clan: ---

Apariencia: De una estatura bastante menuda, cerca de los 150 centimetros, lo que mas destaca de su figura en su largo cabello que practicamente le llega a los tobillos, su ropa siempre de latex ajustado y de llamantes colores festivos como rosados y violetas, y por supuesto, su as en el erotismo que son sus caderas y muslos algo mas anchos que el resto de su cuerpo que la terminan haciendo ver como una figura de reloj de arena.

Personalidad: Kinukka es una chica que actua antes de volver a actuar. El pensar se podrá dejar para aquellos que se aburran. Siempre tiene una sonrisa en su boca, y no porque sea amable, si no porque siempre conseguirá que todo acabe como ella quiera. Sea cual sea el precio. Desde siempre que ha terminado arriesgando la vida de otros y mintiendo para conseguir su proposito.
Ha usado su cuerpo como arma contra chicos y chicas y sabe como camelarse a cualquier tipo de persona.
En la batalla no es para nada diferente. Usará cualquier trapo y truco sucio que pueda para hacer escapar a su presa o acabar con ella lo mas rapido que pueda.
Aún con todo, tampoco es alguien que se considere mala persona, simplemente egoista, como cualquier otra chica, le encanta divertirse, la buena musica, las discotecas, las compras; sin contar que en su parte mas conectada a la red, es una obsesionada de las redes sociales, foros y de los temas paranormales que encuentra en internet. Basicamente pasa en ellos toda su vida.
Es bastante apasionada en el tema carnal, y sin preambulos aceptaria la proposicion física de cualquier persona que le atrayese de igual manera.







44832Gustos:
  • Los foros de Internet
  • Tanto el Rock como el Electro-House son sus generos favoritos
  • Sin lugar a dudas el deseo sexual, es algo que le vuelve loca
  • La comida rapida y los dulces
  • Un buen baño, es el unico momento que acepta un descanso y el silencio
  • El parkour
  • Las bebidas energéticas
Disgustos:
  • El silencio
  • Deberes, Trabajos, todo tema que le aleje de su querida realidad virtual
  • La lectura densa
Habilidad: Ergokinesis.
Consigue la capacidad de controlar la fluctuación de la energía y las ondas a su alrededor. Tanto la capacidad de controlar el sonido y moverlo a su antojo por el espacio, como el de conseguir acumular luz en un punto tanto para quemar como para deslumbrar a su objetivo. Con las ondas a su merced siempre usa estas maniobras para desequilibrar a sus oponentes y luego terminar con ellos por la espalda.

Pero su desventaja es obvia. Si el lugar donde lucha carece de estas energias, ya sea porque está oscuro o porque está en silencio, Kinukka, es una chica sin mas, sin poder alguno.

Ojos: Sus ojos brillan en la oscuridad como si de neon tratase, viendose un tono tanto azulado como violeta como rosado







44833Accesorios:
  • Suele llevar armas afiladas de corto alcance como son los cuchillos de cocina
  • Siempre viste trajes de latex ajustados para una mejor movilidad en momentos angostos.
Extras:
Kinukka lleva sin salir de su habitación ya hace años, gracias a que una gran parte de su familia ha tenido problemas tanto cardíacos como de lesiones fisicas graves, todos ellos viven de las ayudas gubernamentales que vienen mensualmente. Así pues, su vida trata de despertar, entrar a su ordenador o su mobil, ducharse en algun momento y mirar en la puerta de su habitación como su familia le había dejado comida y sus refrescos para hoy.
Pero no era así antes. Cuando era mas pequeña antes de que sus abuelos falleciesen, Kinukka era una chica bastante alejada de la tecnología, y se pasaba el dia correteando por el pueblo y bosque cercanos a la pequeña villa de sus abuelos.
 

.Krauser

Non timebo mala
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"The Star Game"

44851
Saeki
Nari Lynn.

"
All I wanna do is disappear.
Veinticinco años Ghost Clan ???

Apariencia: De ascendencia mixta, pero con rasgos asiáticos predominantes.

Nari Lynn es una joven de ojos negros, pequeños y rasgados, nariz respingada, labios carnosos y piel muy blanca rayando en lo pálido. Su cuerpo es de complexión esbelta y atlética, además de que su estatura supera a la de las mujeres japonesas promedio (mide 1.74 cm y pesa 64 kg).

Lleva el cabello largo y teñido en varios tonos verdes fantasía, con un flequillo corto muy por encima de sus cejas (que también tiñe), y su maquillaje consiste usualmente de un delineado simple.

A la hora de vestir optara por lo cómodo y funcional sobre las tendencias, utilizando en su mayoría atuendos en tonos oscuros, holgados y sencillos.

Tiene ojeras muy marcadas por falta de sueño y un piercing en la comisura de la boca.

Personalidad: Fuerte, dominante y directa, algo tosca y de actitud hostil.
No adorna nada de lo que quiere decir, expresándose con dureza y sin reparar en las posibles consecuencias de sus palabras, ni en cómo podría hacer sentir a los demás debido a ellas. Más esto no significa que no sienta remordimiento o culpa al herir a alguien sin querer, es sólo que le cuesta ser empática y disculparse no es su fuerte, incluso cuando reconoce que debe de hacerlo. No es cruel por naturaleza, pero debido a su personalidad hosca suelen verla bajo esa luz.

Es impulsiva, pero de cierta forma también de cabeza fría. Todo lo que haga, incluso si se debe a emociones del momento, pasara por una detallada planeación, por lo que ninguna de sus acciones, sean buenas o malas, se harán a la ligera y sin pensar.

Protege a sus allegados con uñas y dientes, mientras que a los extraños los trata con frialdad e indiferencia. No es una solitaria amargada por elección, pero sus experiencias de vida la obligaron a forjar una coraza difícil de romper para protegerse de las decepciones, la injusticia y el dolor.

Expresar como se siente con palabras se le dificulta y avergüenza. Sin embargo, es físicamente afectuosa, siendo más del tipo que demuestra su cariño mediante acciones; Como con abrazos silenciosos, besos tímidos y casuales caricias.

Gustos:

El café en todas sus formas, ya sea frío, caliente, con leche, dulce o amargo.
La comida dulce y picante.
Le gustan los animales, más no se siente apta como para tener mascotas.
Lugares solitarios y silenciosos.
Música, gustando de géneros varios. Escucha principalmente a Highly Suspect, Nothing but Thieves, Post Rock, Lil Nas, Halsey y Doja Cat.
Disgustos:
Lugares y gente ruidosa, así como entrometidos y faltos de atención.
Comida de sabores blandos y amargos.
Su familia y su “negocio”.
Aunque tiene una gran tolerancia al alcohol no soporta su sabor.

Habilidad: Imperceptibilidad e Intangibilidad.

Intangible Eye: Altera su propia densidad molecular para volverse completamente intangible y capaz de moverse a través de materia sólida. Esta habilidad también puede extenderse a lo que toca, ya sean objetos u otras personas, pero sólo mientras mantenga contacto físico con ellos. Si éste se corta, la habilidad extendida igual.
Técnica ofensiva
Fusión: Fusiona personas u objetos con la intención de dañarlos parcial o completamente, volviéndolos intangibles y tangibles de nuevo.
Limitaciones
Debe sostener la respiración al desfasarse a través de objetos sólidos, puesto que las moléculas de aire pasan por ella también.
Las fuentes de electricidad o ataques de esta naturaleza pueden afectarla incluso con Intangible Eye activado, llegando a inutilizarlo en el peor de los casos.
No puede usarlo para moverse hacia arriba o abajo, puesto que carece de habilidades de impulso que la hagan subir de vuelta o bajar sin dañarse.
El uso prolongado de Intangible Eye le causa vértigo.
Imperceptible Eye: Vuelve a su usuario imperceptible a los ojos y oídos de los demás, siendo así ignorado por todos a su alrededor sin importar que tan cerca estén.
Limitaciones
Necesita una gran cantidad de concentración, por lo que usarla bajo niveles altos de estrés puede desactivarla parcial o totalmente.
Ser imperceptible no es sinónimo de invisible, Nari todavía puede ser notada por otros medios (como por el sentido del olfato, tacto, fotografías o vídeos). Además de que Imperceptible Eye, a diferencia de Intangible, no puede pasarse a los objetos con los que interactúa una vez esté en funcionamiento, por lo que las acciones que realice deben estar bajo ciertas condiciones para ser completamente ignoradas. Por ejemplo: Si Nari entra a una habitación con su ojo activo a usar una computadora desatendida con otra persona cerca, ésta será capaz de ver a las teclas siendo presionas o el mouse moviéndose, aunque no a ella; Causando un estado de confusión, miedo y paranoia. Por otro lado, si Nari lo activa con un celular ya en la mano, nadie la vería mientras lo utiliza, incluso si hace una llamada.
No es del todo efectivo contra personas con sentidos agudizados o sobrenaturales, puesto que no puede camuflar su olor.
Si alguien la toca por accidente o ella a otro, será capaz de sentirla y descubrir su presencia. Aunque esto no significa que desactive su habilidad o se vuelva perceptible de nuevo (a menos que la sorpresa y/o susto sea demasiado para ella en el momento).
El uso prolongado de Imperceptible Eye le da migraña.
Técnicas fusionadas
Ghost Combat: La combinación de Intangible Eye con Imperceptible a la hora de participar en altercados físicos para defenderse o atacar. También descrito por sus contrincantes como “Pelear contra un fantasma”, de ahí su nombre. Aunque debido a la concentración requerida durante Imperceptible Eye, tiende a optar por un estilo defensivo casi siempre.
Escape, Robo y Espionaje: Nari usa ambos ojos para salirse con la suya, ya sea con actos realmente delictivos o simplemente para escaparse de situaciones poco convenientes y que desee evitar.

Ojos: La activación de cualquiera de sus dos habilidades hace que las pupilas e iris de ambos ojos se pierdan tras un vórtice blanco, muy brillante y que gira sin parar.
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Accesorios:
Skin personalizada de Skin Eyes. Aunque fue hecha en base a su aspecto físico real, ésta está lo suficientemente alterada como para no ser reconocida fuera del juego con facilidad. Comenzando por su cabello, que pasa de verde fantasía a un negro profundo y sin brillo, piel aun más pálida de lo que ya es, además de maquillaje negro y corrido simulando lágrimas, y finalmente; Un rectángulo negro que cubre su mirada a modo de censura, con círculos rojos adornándolo. Cambia la vestimenta de esta Skin regularmente de acuerdo a su animo y tendencias dentro del juego.
Mochila con dos cuchillos espiralados, una 9mm y un smartphone de última generación.

Extras:

Saeki es su apellido paterno, más no lo usa y se presenta siempre bajo el materno, que es Lynn. Esto se debe a la complicada relación que tiene con su padre, el Wakagashira (segundo al mando) de una poderosa yakuza bajo el mismo nombre, siendo su abuelo el Oyabun (líder) actual, aunque está pronto a retirarse. Los planes son que su padre herede el liderazgo del clan, y Nari el de Wakagashira en unos años más o bien, lo pase a otro mediante un matrimonio concertado, siendo esto la razón principal de su conflicto para con su familia y todavía arcaico estilo de vida.
Nació y creció en Estados Unidos hasta los quince años, regresando a Japón tras el repentino fallecimiento de sus medios hermanos para que heredara el “negocio” familiar. Su madre nunca fue exactamente maternal y se borro de la ecuación en cuanto paso la custodia total al padre de su hija y ex esposo.
Los Saeki la han entrenado e instruido en el arte de la defensa personal, siendo bastante decente en el combate cuerpo a cuerpo. Aunque no es físicamente fuerte si es resistente, rápida y ágil.
 
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Kiba_ryū

Con tu mano sosteniendo la mia, nada me parará
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44844Nombre: Kuina Hatori (Ina, InK-boss)

Edad: 23 años

Code Name: InK-girl

Clan: ---

Apariencia:
44846

Personalidad: Kuina es una mujer de personalidad libre que odia ser restringida por otros, cada vez que la ordenan sale haciendo lo contrario por gusto. A pesar de ser rebelde ante la autoridad es consiente de que debe y que no debe hacer para no atraer problemas innecesarios.

Siente mucho placer por dominar y causar dolor a otros a lo que muchos la llaman loca sadica, aunque no es como que le importe la opinión de otros. El romanticismo es cosa de tontos y la relaciones para ella son cadenas que no quiere ver nunca.

Aunque es alocada por las noches, la mayoria del tiempo suele ser una mujer de caracter tranquilo y despreocupado en su día a día. En batalla ella es una sadica total buscando los mejores metodos para crear desesperación en sus enemigos.

Gustos:
+Le encanta hacer grafitis por todos lados.
+Una buena taza de cafe.
+Las bebidas alcohólicas.
+El sexo bdsm, es fanatica de ello.
+Escapar de la policia, es divertido para ella.
+La música electrónica.
+Tocar música en las fiestas clandestinas a las que va.

Disgustos:
-Las personas aburridas.
-Los que les gusta lo suavecito en la cama.
-Que interrumpan su arte.
-Ser atrapada por la policia (otra vez)
-Que se metan con su preciado alcohol.

Habilidad: INC Master: el usuario tiene la habilidad materializar los dibujos que haga mientras estos sean objetos inanimados. los objetos tienen la misma capacidad y resistecia que los originales.

Desventaja: cada creación dura como máximo Díez minutos, necesita de pintura o tinta para crear sus dibujos.

Ojos:
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Accesorios:
×Llava siempre un cinturón con latas de pintura en aerosol.
×Tiene una pequeña mochila con cosas para pintar donde sea.

Extras:
*Tiene una tienda de tatuajes muy reconocida en Tokio, incluso atiende a varios pandilleros y mafiosos de las zonas rojas.
*Tiende a "pasarse" con sus clientes femeninas terminando aveces en cosas de adultos.
*Fue atrapada por la policia cinco veces desde los 13 años.
*En el bajo mundo la conocen como InK-boss.
 

Puppets

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Yingue Yangsei.
45208Edad: 24 años
Code Name: Gudya
Clan:
Apariencia:
Lo mas resaltante de Gudyaes su natural albinismo en su pelo y sus ojos demostrando sus Eye Skill casi siempre activos de manera pasiva, una apariencia muy europea para una sociedad bastante asiatica, todo debido a su descendencia por parte del padre, goza de una estatura promedio y un peso bastante adecuado para el de una niña de 24 años, no va al gym pero suele patinar y caminar como metodos de ejercicios, en otros aspectos fisicos podriamos decir que es una joven bastante normal.
4521445215
Personalidad: ( A manera normal en su actitud es una muchacha muy tranquila, educada, servicial, con ciertos limites de paciencia como cualquier otra persona, no tiene en su psiquis algo destacable mas alla de su gran valentia y consideracion, una chica un tanto pensativa, siempre con un aura que desprende calma, trata siempre de no perder los estribos, aunque se ha visto en situaciones donde su ira la descontrola y en estos momentos es cuando suele costarle a ella misma volver en si, trata muy bien de controlar su ira y enojo, por lo que suele estar o mejor dicho, fingir que todo a su alrededor es paz y serenidad, esto no quiere decir que sea totalmente irresponsable en su entorno, mas bien cuando de problemas se trata o responsabilidades, ella misma trata de resolver todo de una sola vez, si definimos su personalidad en una frase seria ''todo va de maravilla, excepto por...''.
Gustos: En general es amante de todo lo que produzca calides y sensacion de calma; El mar, comida, colores pastel, los padros, la soledad, el silencio, la naturaleza, el sonido del viento.
Disgustos: En general sus disgusto va mas alla a todo lo que pueda descontentarla o hacerla entrar en enojo; el ruido excesivo, sangre, muerte, abuso, exceso de confianza, extremismo, abuso de poder, colores fuertes.

Habilidad: Heal/Death
- Ojo Derecho (Heal)
La habilidad ocular primordial y estrella de esta joven, un poder que le otorga la vision de curacion, aunque con sus limitantes, su ojo le permite ver como si de rayos X se tratara el cuerpo afectado buscando las zonas vulnerables en especifico, cuando la consigue su vision comenzara a emanar un brillo blancuzco que poco a poco comenzara a sanar las heridas de la persona en si (para usarlo en ella misma tiene que colocar su mano en el punto a sanar), las limitaciones van de la mano de su estado emocional/sentimental y de la gravedad de la herida, por los momentos solo puede curar cortes, razpaduras, algunas enfermedades comunes entre cosas mas bsicas.

- Ojo izquierdo (death)
Asi como quien puede curar tambien puede enfermar: Su habilidad odiada pero util a la vez. Este ojo le permite tener el tacto de la enfermedad, su mano izquierda se corrompe de un color negro como si de una necrosis se tratara, al poder ella tocar a un individuo se estara traspasando algun tipo de enfermedad o desajuste fisicos, esta habilidad es un tanto ''inconsciente'' por lo que Yingue para usarla usualmente estara en un transe de ira o descontrol emocional/sentimental. Los efectos del toque pueden ser; Envenaniento, apertura de la piel, quemadura, daño interno en huesos, desangrado interno. Cabe destacar que solo ocurre en el sitio donde la mano haya tocado y el tiempo de prolongacion (mientras mas dure mas peligroso podria ser el efecto).

Ojos: Las dos habilidades se ven de un color distinto cada una:
  • Su ojo derecho (Heal) emana un brillo blanco casi perlado.
  • Su ojo Izquierdo (Death) Emana un brillo un tanto mas grisajeo, este va oscuriciendo con el pasar el tiempo (pasando de gris a negro)


Accesorios: Por lo general suele estar acompañada de su fiel espada y escudo, ademas de sus ropajes especiales para Mirror city, a vista de cualquiera podria confundirse con cualquier ''guerrero/ tanque ''
Extras: ( Aunque no se explica muy bien, no es muy fanatica de sus habilidades oculares.
  • Es un tanto nueva en el mundo por eso sus habilidades no son tan sorprendentes.
  • Es bastante buena con sus armas; Espada y Escudo.

 
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