Mi punto con remarcar esos datos, no fue de que estuvieran planeados y no estuvieron, etc, si no mencionar que tuvo cambios que si cambian parcialmente el tono y el gameplay del remake contra el original, y que si se esta tomando tan estrictamente el termino de "remake" también debería aplicar en ese caso (que no aplica) y no se puede justificar si se son estrictos de que un remake, es hacer el juego original desde 0 solo con mejores gráficas, cualquier añadido que se le haga sigue siendo una alteración al original, y no es el caso, un remake puede añadir y cambiar elementos mientras la esencia y la idea original del juego sea la misma.
El cambio jugable es notorio, porque si comparas el juego original que salió en PS One, con sus secuelas, palidece demasiado, al punto de que es mirado como el patito feo de la franquicia, el RE1 Original no es un juego que haya envejecido tan dignamente, además de que el presupuesto con el que se trabajo en aquel entonces, era mas bajo que sus secuelas, al punto de que Capcom quería cancelar el juego (antes de que se convirtiera en la mina de oro, que es actualmente para la compañía), para cuando se hizo el remake, se hizo todo un lavado de cara, que si le das a elegir a cualquiera entre el RE1 Original, y el RE1 Remake, la mayoría optaría mas por el segundo, y no solo lo digo, por el apartado gráfico, sino que la ambientación, el añadido de los Crimson Head y tener una mejor actuación de doblaje (que el doblaje original, era pésimo), lo hace destacar mas que su contra parte original. No por nada, es considerado por fans y no fans, como una obra maestra.
De hecho MGS: Twin Snakes me parece un ejemplo a criticar mayor desde mi opinión, porque esas jaladas de pelos que añadieron en las cutscenes, más el cambio de ost original, los cambios del gameplay (incluir todo el gameplay del MGS2 sin considerar las diferencias de situación y tono) cambia mucho el tono del juego
Por lo de las cutscenes, no te contradigo que las escenas protagonizadas por Snake, están bien fumadas, pero no le veo nada malo, que le añadieran la jugabilidad del 2, si eso le hace un juego mas dinámico, pues si solo le hubieran hecho una actualización gráfica, no hubiera tenido chiste, además, no todos los cinemáticas estan mal empleadas, la de Gray Fox despachándose a los soldados en aquel pasillo les quedo de lujo, así como la intro de Psycho Mantis, con algunas referencias al juego de Eternal Darkness...
Además, se sabe que Kojima es muy troll, no vayamos tan lejos, y podemos mencionar el MGS2 que salió en PS2, donde uno pensaba al principio, que al igual que el primer juego, uno manejaría a Snake en toda la ruta del juego, cuando solo es en la misión de introducción, y ya nada mas sin previo aviso, te cambian de protagonista, lo que ocasionó que Raiden tuviera muchos haters en su momento, por haberle dado el protagonismo a ese personaje, y no a Snake.
Independientemente si gustan o no los cambios, la historia original en general es intacta (daré ejemplos extremos), Leon sigue siendo un novato en su primer día de trabajo, no un super agente del FBI, Claire sigue yendo a buscar a su hermano, no es la creadora del virus G, Ada Wong sigue siendo una cabrona mercenaria con sus intereses y no una bailarina erótica sobreviviendo el apocalipsis.
Solo te fuiste a lo más básico, empezando porque no hay caminos entrelazados, en el RE2 Original, lo que hicieras en la ruta A, se reflejaba en la ruta B, ya fuera que empezarás con Leon o Claire, y cada uno enfrentaba las cosas de manera diferente, como enfrentar las diferentes mutaciones de Birkin, no era lo mismo jugar con Claire en la Ruta A que la ruta B, cosa que no sucede con la re edición del RE2, ya que no son 2 campañas diferentes, ya que en el original, en el escenario a tienes a Birkin cómo boss y en el segundo al tyrant con alguna intervención de Birkin pero en diferentes fases. En el remake tienes exactamente los mismos enemigos y salvo la variación Ada/Sherry es un calco, cosa que te saca de la historia y no tiene congruencia entre sí, ya que los recorridos son los mismos...
Ahora, tienes el caso de la interacción entre Leon y Claire, que si bien no se cruzan tan seguido, pero coinciden en parte del camino, como en la oficina de los STARS en la comisaría, las conversaciones por radio, ahí se ve como van estrechando lazos, cosa que no ocurre con la versión de RE2 del 2019, donde si te saltas la parte de la introducción, la interacción es menor que en el juego original, apenas y llegan a cruzar palabras, y no tiene esa interacción que tenía el juego original, donde forjaban lazos de amistad...
Por cierto, Claire no es la creadora del virus G, ella solo buscaba a su hermano y Ada era una espía enviada por Wesker, para robar una muestra del virus G, no se de donde sacaste esas afirmaciones...
Que tanto encajen en el canon, si tomamos en cuenta solo RE1 remake, el remake del 2 continua en general muy bien donde queda, y la saga de Resident Evil con todos sus juegos secundarios a los numerados se la han pasado haciendo cambios y retcons constantemente del Canon.
Realmente ni siquiera hay menciones de lo que sucede en los eventos de RE1, se saltan directamente al desastre de lo ocurrido en Raccoon City...
En comparación con el título original,donde si hace una breve mención de lo ocurrido en la Mansión Spencer, antes de saltar a otra escena cinemática.
Ahora, con los juegos secundarios como "Operation Raccoon City", o "RE Gun Survivor2: Code Veronica" no son canónicos, sino que son tramas alternativas que no intervienen en el canon original, sino una especie de "What If! y si te refieres a la subsaga Chronicles como Umbrella Chronicles y Darkside Chronicles, que retoman los acontecimientos de los RE Enumerados, ambos juegos son canon a medias, o semi canon, ya que lo único que se tomaría en cuenta para el canon sería:
-La Caída de Umbrella
-La Operación Javier
Lo que no se toma en cuenta:
-Cualquier cosa, que contradiga lo que se estableció en los juegos originales.
Hasta en el podcast que pusiste lo dice, que Wesker le hicieron retcon y lo revivieron, originalmente estaba planeado que se quedará muerto.
Si, puede que sí, pero actualmente Wesker esta muerto desde su aparición en RE5 y de ahí ya no volvió a salir, si acaso en tramas complementarias (como Umbrella Chronicles). Y aunque hubo mucho fulano llorando por su muerte y haciendo teorías locas de que no era el original, sino un clon, o que lo podían revivir, Capcom aclaro que Wesker esta oficialmente muerto sin vuelta de hoja.
A lo que voy con todo esto, es que los cambios no son suficientes para justificar decir que no es un remake, sigue siendo el mismo tono de terror con cliches (quizás solo algo más serio que el original), la historia sigue los puntos principales y tiene en general los mismos desenlaces, el gameplay aunque no sea el mismo tiene el mismo sentimiento del original, terror y survival horror. Los personajes principales son los mismos, los eventos importantes son los mismos (Birkin crea el virus G, Leon, Claire y sherry escapan de la ciudad) los detalles que generan huecos siempre han existido en la saga y siempre los rellenan entre juegos, libros y demás, y a su vez hacen también crean contradicciones o de plano reescriben eventos (como lo de wesker). Es un remake, y si, es una reimaginación parcial del original, pero no lo suficiente para que sea un reboot ni para que se llegue al punto de que ensucia e insulta el canon del juego, porque no lo hace.
En este tema en mi opinión y más en los videojuegos, no se debe tomar con tanta rigides un termino como remake que esta especialmente para dar libertad y capacidad de reimaginación (respetando el material original) para rehacer algo nuevo desde cero.
Necesitarías meterte mucho al lore de la saga, para entender los desvaríos que hay, si bien hay algunas tramas que se mantienen, otras alteran completamente el canon original, que ya viene pre establecido... Incluso ya hubo banda que se metió mucho, entre las diferencias argumentales que había entre la entrega de RE2 del 98, con la mas actual del 2019, y como verás, el cambio es mas notorio...
https://www.formacionaudiovisual.com/blog/cine-y-tv/diferencia-entre-remake-y-reboot/
Esa versión de RE2, se podría interpretar como reboot, y no remake, por las alteraciones que tiene en la historia, cosa que no pasa con el Remake del 1, ya que la historia se mantiene intacta, tal cual, y no verás a mucha gente quejándose de ello...