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Nintendo FAQ: Como definimos Diddy Kong Racing 64

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FAQ: Como definimos Diddy Kong Racing 64
OJO: Esto no es Copy-paste, es totalmente escrito por mí, ya que conozco el juego y sobretodo me gusta mucho. Empecemos:

¿Qué es Diddy Kong Racing 64?

Es un juego de carrera lanzado para la consola de Nintendo 64 en el año 1997, a finales de año, tiene como protagonista del juego a Diddy Kong, sobrino de Donkey Kong, y es un juego super entretenido, ya que, no solo es un juego que consiste en correr y ya, sino, también, pasar la gran historia que tiene y atravesar sus dificultades, en especial con la Adventure Two xD.

¿Cuántos personajes existen en este juego y cuales son?

En realidad son 8, pero existen dos más que son desbloqueables, T.T (el Reloj) y Drumstick (El gallo)


Krunch
Diddy Kong
Drumstick
Bumper
Banjo
Conker
Tiptup
T.T
Pipsy
Timber
¿Cuales son los objetivos en este juego?

Pasar todos los mundos, son cuatro puertas, cada una tiene un número:

Puerta #1: Dino Domain
Puerta #2: Snowflake Mountain
Puerta #10: Sherbet Island
Puerta #16: Dragon Forest

:::::::Galaxia después de derrotar a Wizpig al conseguir todos sus amuletos y postales de los Trophy Races:::::::

También, cada puerta tiene cuatro mundos, en uno de ellos hay una llave en cada puerta, deben buscarla bien porque la necesitarán para pasar los desafíos que tiene cada puerta, ya que, al ganar estos, tendrán una pieza de reloj la cual servirá para entrar a la última puerta y derrotar a Wizpig en su tierra natal "Future Fun Land"

¿Cuales son los items existentes en el juego y para qué sirven?

Existen cinco tipos de items, los cuales son:

Un misil que puede ser utilizado para atacar a cualquiera de nuestros adversarios en las carreras.
Este es un misil que sigue al adversario que está en el primer lugar, igual que el pato azul en Mario Kart 64 por poner un ejemplo.
Este es un misil al igual que el primero, solo que este tiene una cantidad de 10 missiles y pueden ser utilizados para la misma misión de ataque de adversarios.

Item que nos proporciona velocidad.
Item que nos proporciona el doble de velocidad.
Item que nos proporciona el triple de velocidad.

Grasa que al pasar por ella nos resbalamos y perdemos el control por unos segundos.
Dinamita que al chocar con ella nos vuela para arriba unos segundos y perdemos total velocidad.
Burbuja que cuando nos tocamos con ella, nos absorbe para adentro y perdemos varios segundos importantes y si hay algunos adversarios cerca, estos obviamente nos pasan y ganan ventaja.
 
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A alguien le ha pegado la nostalgia ¿eh? :ahio:

Pues nada, es un lindo tema, para un lindo juego y todo...
pero honestamente no se que tanto se le pueda sacar como para que los demás comentemos.

Lo que si, con este analisis se me ocurrio que se podria hacer un tema donde destaquemos juegos que creemos merezcan jugarse, y lo hagamos de una forma parecida a como tu muestras Diddy Kong Racing :ooh:
 

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Todavía falta editar el post principal, agregar detalles y alineación. Solo un poco de tiempo, gracias por comentar.
 
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